ablaufstrukturen:anweisungen:start
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ablaufstrukturen:anweisungen:start [2025/06/02 06:23] – angelegt Martin Pabst | ablaufstrukturen:anweisungen:start [2025/06/02 09:53] (aktuell) – [Jetzt mit Farbe!] Martin Pabst | ||
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- | ====== | + | ====== |
+ | ===== Textausgabe ===== | ||
+ | <WRAP center round info 100%> | ||
+ | Mit der Methode '' | ||
+ | * Welcher Text ausgegeben wird, steht in Klammern hinter dem Methodenbezeichner, | ||
+ | * Jede Anweisung in der Programmiersprache Java wird mit einem Strichpunkt abgeschlossen. | ||
+ | * Es gibt auch noch die Variante '' | ||
+ | </ | ||
< | < | ||
- | + | <div class=" | |
- | <div class=" | + | |
<script type=" | <script type=" | ||
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</ | </ | ||
</ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | <WRAP center round tip 80%> | ||
+ | **Die Rolle der Anführungszeichen** \\ | ||
+ | In der Anweisung '' | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ===== Jetzt mit Farbe! ===== | ||
+ | <WRAP center round info 100%> | ||
+ | Die Methoden '' | ||
+ | Im folgenden Beispielprogramm siehst Du verschiedene Möglichkeiten, | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | <div class=" | ||
+ | |||
+ | <script type=" | ||
+ | println(" | ||
+ | println(" | ||
+ | println(" | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
</ | </ | ||
+ | |||
+ | ==== Aufgabe 1: ASCII-Art ==== | ||
+ | <WRAP center round todo 60%> | ||
+ | {{ .: | ||
+ | Schreibe ein Programm, das deine Initialen ähnlich wie auf dem Bild rechts dargestellt auf dem Bildschirm ausgibt! | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Terme ===== | ||
+ | <WRAP center round info 100%> | ||
+ | Trifft der Computer irgendwo im Programm auf einen Term, so wertet er ihn aus und arbeitet mit dem berechneten Wert weiter. | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | <div class=" | ||
+ | |||
+ | <script type=" | ||
+ | println(10 + 3 * 7, Color.red); | ||
+ | println(" | ||
+ | println(7.2e2 + 4.12); | ||
+ | println(" | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | ===== Variablen ===== | ||
+ |
ablaufstrukturen/anweisungen/start.1748845431.txt.gz · Zuletzt geändert: von Martin Pabst